


Blades of Fire
PS5
3.6(Голосов: 3 959)
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Blades of Fire - PPSA26313
Есть ли русская озвучка?
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Есть ли русские субтитры?
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Что значит PPSA26313? и в чем отличие PPSA и CUSA? Подробнее
Трофеи
Сложность
0/10
Время
~0ч
0
0
0
0
- Издатель
- 505 Games
- Релиз
- 22 Мая 2025
- Платформы
- PS5
- PS5 Pro Enhanced
- Да
- Title ID
- PPSA26313
- Content ID
- JP0114-PPSA26313_00-0000BL…
- Concept ID
- 10011854
Нет информации о количестве игроков
Озвучка
Нет данных об языках озвучкиСубтитры
Нет данных об языках субтитровОписание
『Blades of Fire』は、ひとつの揺るぎない思想を貫くダークファンタジー・アドベンチャー。
鋼こそが、運命を定める——。
舞台は、金属が石へと変わり果てた世界。 真の鋼を鍛えられるのは、ただ一人。 あなたは最後の戦士、アラン・デ・リラとなり、この世界に立ち向かう。この旅は、武器を集めることではない。 意志と犠牲、代償を背負い、武器を鍛え、 その重みを受け入れ、使いこなせるようになるまで生き延びなければならない。
戦いは軽くない。一振りに重みがあり、過ちはそのまま死に繋がる。勝利に近づくには、敵の挙動を見極め、間合いを制し、そして敵と自ら鍛えた刃を理解するほかない。
大規模な調整・改良を施した大型アップデートを含む Version 2.0 を収録しています。さらに、アドベンチャーパックはすべてのプレイヤーに無料で開放されます。
『Blades of Fire』のフォージシステムは、単なるクラフトではない。覚悟だ。
武器は金床の前で選択を重ね、鍛えられる。 その挙動、バランス、役割は、一度決まれば、二度と変わらない。無限の戦利品はなく、使い捨ての装備も存在しない。
すべての刃は、語る。
• 選ばれた素材
• 立ち向かう敵
• 何者になろうとしたのか
重さと代償を伴う戦い
『Blades of Fire』の戦闘は、一手一手が真剣勝負だ。
• 攻めよりも、タイミング、間合い、スタミナ、防御が大事
• 無理に攻めると、敵に隙を突かれる
• 武器は見た目ではなく、戦略で選ぶ
力でねじ伏せることはできない、最後まで耐え抜いた者だけが、勝つ。
知ろうとする者に応える世界
『Blades of Fire』の世界は、すべてを語らない。
歴史や神話、その意味の多くは、アランの旅の同伴者であるアドソが知っている。
アドソは見聞きしたことを記録し、話しかけられたときにだけ語る。
• 物語は、アドソとの会話や記した書物から見えてくる
• 知識は与えられない。知ろうとした分だけ、世界が見えてくる
• 世界は、問いかけた者にだけ応える
極めようとする者のために
『Blades of Fire』は、次の価値を重んじるプレイヤー向けのゲームである。
• 落ち着いたテンポで進めたい
• 成長をしっかり感じたい
• 反射神経より、知識で攻略したい
鋼こそが、運命を定める——。
舞台は、金属が石へと変わり果てた世界。 真の鋼を鍛えられるのは、ただ一人。 あなたは最後の戦士、アラン・デ・リラとなり、この世界に立ち向かう。この旅は、武器を集めることではない。 意志と犠牲、代償を背負い、武器を鍛え、 その重みを受け入れ、使いこなせるようになるまで生き延びなければならない。
戦いは軽くない。一振りに重みがあり、過ちはそのまま死に繋がる。勝利に近づくには、敵の挙動を見極め、間合いを制し、そして敵と自ら鍛えた刃を理解するほかない。
大規模な調整・改良を施した大型アップデートを含む Version 2.0 を収録しています。さらに、アドベンチャーパックはすべてのプレイヤーに無料で開放されます。
『Blades of Fire』のフォージシステムは、単なるクラフトではない。覚悟だ。
武器は金床の前で選択を重ね、鍛えられる。 その挙動、バランス、役割は、一度決まれば、二度と変わらない。無限の戦利品はなく、使い捨ての装備も存在しない。
すべての刃は、語る。
• 選ばれた素材
• 立ち向かう敵
• 何者になろうとしたのか
重さと代償を伴う戦い
『Blades of Fire』の戦闘は、一手一手が真剣勝負だ。
• 攻めよりも、タイミング、間合い、スタミナ、防御が大事
• 無理に攻めると、敵に隙を突かれる
• 武器は見た目ではなく、戦略で選ぶ
力でねじ伏せることはできない、最後まで耐え抜いた者だけが、勝つ。
知ろうとする者に応える世界
『Blades of Fire』の世界は、すべてを語らない。
歴史や神話、その意味の多くは、アランの旅の同伴者であるアドソが知っている。
アドソは見聞きしたことを記録し、話しかけられたときにだけ語る。
• 物語は、アドソとの会話や記した書物から見えてくる
• 知識は与えられない。知ろうとした分だけ、世界が見えてくる
• 世界は、問いかけた者にだけ応える
極めようとする者のために
『Blades of Fire』は、次の価値を重んじるプレイヤー向けのゲームである。
• 落ち着いたテンポで進めたい
• 成長をしっかり感じたい
• 反射神経より、知識で攻略したい
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