SlavicPunk: Oldtimer
SlavicPunk: Oldtimer logo

SlavicPunk: Oldtimer

PS5
3.3(Голосов: 321)
Медиа

История изменения цены

TR
Самая низкая цена
Нет данных
Текущая цена
Нет данных
Текущая скидка
Самая высокая цена
Нет данных
Загружаем историю цены...

SlavicPunk: Oldtimer - PPSA20139

Есть ли русская озвучка?
Нет информации
Есть ли русские субтитры?
Нет информации

Что значит PPSA20139? и в чем отличие PPSA и CUSA? Подробнее

Трофеи

Сложность
0/10
Время
~0ч
0
0
0
0
Издатель
Gaming Factory S.A.
Релиз
6 Ноября 2024
Платформы
PS5
PS5 Pro Enhanced
Нет
Title ID
PPSA20139
Content ID
EP8638-PPSA20139_00-063259…
Concept ID
10009798
Нет информации о количестве игроков
Озвучка
Нет данных об языках озвучки
Субтитры
Нет данных об языках субтитров

Описание

СлавикПанк: Олдтаймер — это изометрическая видеоигра-шутер, основанная на произведениях Михала Голковского, известного польского автора научной фантастики и фэнтези. Именно он создал историю Януса – частного детектива с тяжелым прошлым, который теперь пытается раскрыть неожиданное дело, связанное с украденным носителем данных, и все это время борется с собственными внутренними демонами, городскими бандами и почти всемогущей корпорацией. ответственен за падение города, который он называл своим.
Игра предлагает надежные системы боя и движения, а также модульную систему улучшения оружия, благодаря которой игроки, шагающие по темным уголкам города, могут заставить каждую встречу чувствоваться и выглядеть по-другому. Насыщенные действием уровни с элементами стелса, хакингом и решением экологических головоломок переплетаются с более медленными последовательностями исследования города, побочными квестами и повествованием.
Уникальный, по своей сути славянский взгляд на мир киберпанка никого не оставит равнодушным благодаря острому, едкому чувству юмора и слегка пессимистическому взгляду на неоново-серые оттенки окружающей действительности, одновременно дающему столь необходимую передышку. свежий воздух в сам жанр.
Как команда, мы задали себе вопрос: как будет выглядеть мир через пару десятилетий? Чем гипотетический город Центральной и Восточной Европы и его жители будут отличаться, скажем, от Лос-Анджелеса «Бегущего по лезвию» или Нео-Токио Акиры?».
Попытки ответить на эту загадку оказали огромное влияние на художественный выбор игры, включая смесь футуристических и чрезмерно устаревших технологий, мрачную, бруталистическую архитектуру, типичную для посткоммунистических стран, не очень-то характер персонажей. очевидный моральный выбор и зачастую грубо импровизированный характер и атмосфера среды, переполненной людьми, вынужденными справляться с неравномерным распределением товаров и богатства, часто полагаясь на свой ум и чистую удачу, чтобы добраться до следующей зарплаты. не теряя рассудка.
История СлавикПанка показывает, что в этой антиутопической версии будущего
Информация взята с официального сайта PlayStation Store, все права сохранены.

Другие издания