


Scorn
PS5
4.2(Голосов: 2 181)
Медиа
Цены по регионам
История изменения цены
TRСамая низкая цена
Нет данных
Текущая цена
Нет данных
Текущая скидка
—
Самая высокая цена
Нет данных
Загружаем историю цены...
Scorn - PPSA07850
Есть ли русская озвучка?
Нет информации
Есть ли русские субтитры?
Нет информации
Что значит PPSA07850? и в чем отличие PPSA и CUSA? Подробнее
Трофеи
Сложность
0/10
Время
~0ч
0
0
0
0
- Издатель
- Kepler Interactive Limited
- Релиз
- 2 Октября 2023
- Платформы
- PS5
Нет информации о количестве игроков
Озвучка
Нет данных об языках озвучкиСубтитры
Нет данных об языках субтитровОписание
Scorn — обласканная критиками атмосферная приключенческая игра в жанре «ужасы», разворачивающаяся в мире кошмаров.
Он вдохновлен хайдеггеровской идеей «заброшенности». Вам предстоит исследовать связанные друг с другом регионы этого кошмарного мира в полном одиночестве. Окружение будет полноценным героем игры.
В каждой локации вас ждут уникальный сюжет, загадки и персонажи, но все вместе они создадут единый мир. На протяжении игры вы будете открывать новые области, изучать разные навыки, искать оружие и предметы и пытаться осмыслить все происходящее.
ОСОБЕННОСТИ ГЕЙМПЛЕЯ
ЕДИНЫЙ «ЖИВОЙ» МИР
Действие Scorn происходит в открытом мире, состоящем из нескольких регионов. Каждый регион — это лабиринт из разных помещений и путей между ними. Сюжет развивается внутри игры, без катсцен, которые могут отвлечь вас от отвратительной реальности живого мира вокруг. Но будьте внимательнее — если вы что-то пропустите, игра вас не пожалеет. У всего есть причина и у всего есть цель, нужно просто их выяснить.
ПОЛНОЕ ОЩУЩЕНИЕ ТЕЛА
Игроки смогут по-настоящему прочувствовать положение тела персонажа в пространстве и его движения. Реалистичное взаимодействие с миром: предметы не просто парят в воздухе, их нужно брать руками; чтобы управлять машинами и механизмами, нужно использовать их органы управления и так далее.
Действие Scorn происходит в открытом мире, состоящем из нескольких регионов. Каждый регион — это лабиринт из разных помещений и путей между ними. Сюжет развивается внутри игры, без катсцен, которые могут отвлечь вас от отвратительной реальности живого мира вокруг. Но будьте внимательнее — если вы что-то пропустите, игра вас не пожалеет. У всего есть причина и у всего есть цель, нужно просто их выяснить.
УПРАВЛЕНИЕ ИНВЕНТАРЕМ И БОЕЗАПАСОМ
Вы можете нести не очень много предметов. Это тоже помогает удерживать внимание игрока на протяжении всей игры. Приходится думать, когда сражаться, а когда лучше поискать укрытие, и как именно ваши действия повлияют на мир вокруг. Играть придется очень по-разному.
Он вдохновлен хайдеггеровской идеей «заброшенности». Вам предстоит исследовать связанные друг с другом регионы этого кошмарного мира в полном одиночестве. Окружение будет полноценным героем игры.
В каждой локации вас ждут уникальный сюжет, загадки и персонажи, но все вместе они создадут единый мир. На протяжении игры вы будете открывать новые области, изучать разные навыки, искать оружие и предметы и пытаться осмыслить все происходящее.
ОСОБЕННОСТИ ГЕЙМПЛЕЯ
ЕДИНЫЙ «ЖИВОЙ» МИР
Действие Scorn происходит в открытом мире, состоящем из нескольких регионов. Каждый регион — это лабиринт из разных помещений и путей между ними. Сюжет развивается внутри игры, без катсцен, которые могут отвлечь вас от отвратительной реальности живого мира вокруг. Но будьте внимательнее — если вы что-то пропустите, игра вас не пожалеет. У всего есть причина и у всего есть цель, нужно просто их выяснить.
ПОЛНОЕ ОЩУЩЕНИЕ ТЕЛА
Игроки смогут по-настоящему прочувствовать положение тела персонажа в пространстве и его движения. Реалистичное взаимодействие с миром: предметы не просто парят в воздухе, их нужно брать руками; чтобы управлять машинами и механизмами, нужно использовать их органы управления и так далее.
Действие Scorn происходит в открытом мире, состоящем из нескольких регионов. Каждый регион — это лабиринт из разных помещений и путей между ними. Сюжет развивается внутри игры, без катсцен, которые могут отвлечь вас от отвратительной реальности живого мира вокруг. Но будьте внимательнее — если вы что-то пропустите, игра вас не пожалеет. У всего есть причина и у всего есть цель, нужно просто их выяснить.
УПРАВЛЕНИЕ ИНВЕНТАРЕМ И БОЕЗАПАСОМ
Вы можете нести не очень много предметов. Это тоже помогает удерживать внимание игрока на протяжении всей игры. Приходится думать, когда сражаться, а когда лучше поискать укрытие, и как именно ваши действия повлияют на мир вокруг. Играть придется очень по-разному.
Информация взята с официального сайта PlayStation Store, все права сохранены.
